ABCDEFGHI
1
ArmaDañoProhibida aPrecioPropiedadesReglas Especiales
2
Cuchillo150Arma base
3
Daga163ArrojadizaPenetración
si sólo se obtienen calaveras en el ataque, se lanza 1D
adicional y con calavera negra se añadirá otro éxito al ataque
4
Daga de parada1Todos salvo Duelista,
Asesino
250Brinda +1D en defensaVoluminoso
se limita el arma de la otra mano a máximo 2D en ataque
5
Bastón188Ataca en diagonalPrecisa
se acierta también con escudo negro
6
Guadaña2Mago268Precisa, Ataca en diagonalEmbarazosa
se aplica -1 a agilidad adicional por cada pieza con esta regla
7
Espada corta2Mago138Arma baseRecarga
es necesaria una acción de ataque para recargar el arma
8
Maza ligera2Mago138Menor potencia
se acierta sólo con calavera blanca NO con calavera negra
9
Martillo de guerra2Mago138Única
sólo se puede llevar una pieza de este tipo
10
Hacha de mano2Mago172ArrojadizaFlechas/Virotes/Disparos
sólo válido para el arma inicial en el primer reto, a partir de ahí otras armas adquiridas no traen munición
11
Pico de cuervo2Mago138
12
Lanza2Mago275Ataca en diagonal, Arrojadiza
13
Cimitarra2Mago248Puedes repetir la tirada de uno de los dados
14
Estoque2Mago241Ataca en diagonal
15
Espada ancha3Mago378Arma base
16
Hacha enana3Mago378
17
Martillo rompehuesos3Mago378
18
Espada larga3Mago662Ataca en diagonal
19
Alabarda3Mago662Ataca en diagonal
20
Hacha de batalla4Mago1002Arma base
21
Martillo a dos manos4Mago1002
22
Mangual a dos manos4Mago1002
23
Espada a dos manos4Mago1754Ataca en diagonal
24
Armas de proyectilesDañoProhibida aPrecioPropiedades
25
Honda1Mago125Arma base, 14 piedras
26
Arco corto2Mago269Menor potencia, A dos manos, 14 flechas
27
Pistola de pólvora2Mago281Menor potencia, Recarga, Penetración, 14 disparos
28
Pistola ballesta2Mago250Menor potencia, Recarga, 14 virotes
29
Arco compuesto2Mago331Arma base, A dos manos, 14 flechas
30
Ballesta2Mago248Recarga, A dos manos, 14 virotes
31
Ballesta de estribo/torno3Mago683Recarga, 14 virotes
32
Arco largo3Mago911Arma base, 14 flechas
33
Arcabuz3Mago911Recarga, Penetración
34
ArmadurasDefensaProhibida aPrecioPropiedades
35
Casco1Mago250Única
36
Escudo1Mago200Armadura base
37
Armadura de cuero1650Embarazosa, Combinable: cota de malla, coraza
38
Gran escudo2Mago530Voluminoso, Única
39
Yelmo/Gran casco2Mago688
40
Capa protectora1Todos salvo Magos250
41
Muñequeras mágicas1Todos salvo Magos250
42
Cota de malla1Mago900Embarazosa, Combinable: armadura de cuero, coraza
43
Armadura completa de metal1Mago1800Embarazosa, Combinable: armadura de cuero, cota de malla
44
EquipoProhibida aPropiedades
45
10 pies de cuerda35Trepar pozos/abismos, Combinable: Piquetas de hierro
46
Antorcha7Duración 1 reto
47
Lámpara de aceite o farol50Trae 1 carga de aceite
48
Vial de aceite para lámpara3Duración 1 reto
49
Yesca y pedernal5Enciende con éxito antorchas o lámparas, no hay tirada
50
14 flechas/virotes50
51
Piquetas de hierro15Combinable: 10 pies de cuerda, Efecto combinado: Tender puentes
52
Juego de herramientas250Brinda +1 para desactivar trampas
53
Garras sencillasTodos salvo asesino250Combinable: cualesquiera armas, Otorga 1D adicional en los ataques
54
Puño de hierroTodos salvo luchador
de foso
325Combinable: cualesquiera armas, Permite realizar un ataque adicional con 1 dado de daño, o añadir 1
dado a cualquier ataque cuerpo a cuerpo
55
PócimasPropiedades
56
Pócima de Fuerza50Se usa antes de realizar un ataque, se suman 2DC en el ataque
57
Antídoto50Tómala después de ser afectado por veneno. recuperas 2 puntos de cuerpo de daño por veneno
También elimina el efecto de cualquier envenenamiento activo o futuro en este reto.
58
Pócima de Resistencia60Se usa antes de tirar defensa, se suman 2DC a la tirada de defensa
59
Restauración menor100Al tomarla recuperas 2 puntos de cuerpo
60
Brebaje Heróico100Se usa antes de atacar, se lanzan dos ataques en lugar de uno
61
Reglas de costePropiedades
62
Ataque diagonal75%
63
Dado adicional175%
64
Arrojadiza25%
65
Repite 1D80%
66
Menor potencia50%
67
Arma de proyectiles150%
68
Recarga25%
69
A dos manos10%
70
Penetración25%
71
Voluminoso10%
72
Precisa20%
73
74
Armas pendientes
75
76
Arco de Loren
77
Brazaletes y grebas
78
Hoz
79
Red
80
Tridente